2015年苹果在iPhone 6/6 Plus的大屏幕机型加持下,完美填满大尺寸产品缺口,出货表现不俗。但随着全球智能手机市场高度饱和,加上后续iPhone 6s系列销售不振,消费者替换需求递减的状况延续至今,使得今年第一季全球iPhone生产数量仅4200万部,是自2007年问世以来首度出现衰退。因此下一代iPhone新机能否扭转出货颓势,随着推出时间的逼近已愈加受全球瞩目。
根据TrendForce集邦科技旗下LED行业研究品牌LEDinside(中国LED在线)最新发布的「2016 紫外线LED与红外线LED应用市场报告」报告显示,2016年全球智能手表与智能手环出货量达7500万台,其中约有90%的产品已导入光学感测元件(心跳脉搏功能为主),至2020年出货量将达1.7亿台,并全面导入光学感测元件。反射型心跳血氧传感器逐渐导入穿戴设备,以心跳感测功能搭上健康运动热潮,未来市场潜力将朝向居家照护为主。
全球市场研究机构TrendForce最新笔记本电脑出货报告显示,2016年第一季全球笔记本电脑出货在市场进入淡季、渠道库存需要时间消化之下,季衰退幅度达19%,来到3562万台,同比下滑7.3%。
全球市场研究机构TrendForce最新平板电脑出货报告显示,2016年第一季全球平板电脑出货3520万台,环比衰退多达35%,同比衰退7.9%。
科技大厂争相攻入VR(虚拟现实)领域,随着Oculus Rift、HTC Vive相继上市,VR进入消费性应用新纪元。TrendForce旗下拓墣产业研究所预估2016年穿戴设备总数量将达1.05亿部,其中900万部为VR设备。游戏为VR率先切入的应用范畴,提供玩家新颖的游戏体验,VR设备对硬件规格要求程度也因此更高,并以GPU效能、无线通信传输速度及感测数据运算为三大发展关键。