产业洞察

TrendForce集邦咨询:预估2024年Apple Vision Pro出货量约50~60万台,Micro OLED是影响成本及出货量的关键



Apple Vision Pro(以下称Vision Pro)预购在即,据TrendForce集邦咨询表示,Vision Pro是Apple 扩大虚拟头戴装置市场规模的重要布局,同时也可藉该产品跻身VR/AR市场,成为技术创新的先驱。若首购热烈,预估2024年Vision Pro出货量有机会达50~60万台。

TrendForce集邦咨询表示,Vision Pro发表后使空间运算(Spatial Computing)备受瞩目,允许用户以自然直观的方式与虚拟物件互动,一定程度上也为产业提供新意。同时,Sony于CES 2024宣布开发的XR头戴设备主打空间内容创作的直观操作与互动,也带有空间运算的概念,且CES 2024可见Qualcomm、HTC、华硕、佐臻、雷鸟等纷纷展示VR、AR相关产品,应是预期Vision Pro有望带起VR/AR产业热度。

Apple Vision Pro续航与应用等挑战有望迎刃而解

Vision Pro面临的主要挑战在于续航不够、应用不足以及价格不斐,然而,依目前来看部分瓶颈有望解套。续航方面, Vision Pro虽需外接电源或使用行动电源,但其并非主攻游戏,且使用者无须大幅移动,因此外接电源并非难事,行动电源两小时的续航力与目前主流VR设备相当。

应用方面,Vision Pro刚发表后,Apple便推出开发者工具、兼容性评估平台等,不仅现有应用程序可无缝转移,Apple开发者在创建新服务也几乎无门槛,加上目前有UEVR工具可将一般游戏转为VR所用,Apple品牌效应强大,故应有更多机会可衍生出多元的应用。价格方面,3499美元乍看虽高,在应用足够、体验良好、品牌忠诚度较高等前提下,3499美元的售价应仍会引起市场抢购。此外,若后续真的如市场盛传Apple将推平价版,则高价的Vision Pro反而能凸显价差,刺激平价版的购买意愿。

中国Micro OLED大厂视涯有望加入Apple供应链

由于Vision Pro是一款混合现实空间计算装置,为了强化沉浸式体验,显示屏幕需要更高的分辨率与刷新率,确保用户在荧幕上不会感受到颗粒感。有别于目前市面上头戴式产品显示屏幕,普遍使用1500~2000PPI的LCD,Apple Vision Pro改采分辨率更高的Micro OLED。目前Micro OLED技术方向,一是以白光OLED加彩色滤光片(WOLED)方式制作,由于不受蒸镀像素光罩(FMM)的限制,在2018年Sony发表的像素分辨率即突破4000PPI,但以上方加彩色滤光片的方式,却会导致整体亮度损失较大。

另一技术方向为直接蒸镀RGB像素,可有效提升亮度,但受限于FMM的开发,在分辨率的竞争上一直落后WOLED,三星收购的eMagin利用SiN shadow mask(SNM)的方式将分辨率提升至2645 PPI。FMM开发商APS则运用Laser Patterning技术,预计在2024年完成4000 PPI的FMM开发。

Vision Pro所采用的Micro OLED显示器,现阶段是以台积电CMOS背板,搭配日本大厂Sony进行蒸镀制程的组合独家供应。TrendForce集邦咨询表示,Micro OLED目前生产良率仍仅约五成,除了导致两片Micro LED两片面板的售价高达700美元,也限缩今年Sony实际能供货的面板数量,预估约100万片,显示出Micro OLED无疑是目前影响Vision Pro在压缩成本效率,以及扩大出货规模中最具决定性的关键零部件。因此,增加Micro OLED供应商也自然成为Apple供应链管理的当务之急。除了Sony,据了解Apple也积极的评估并拉拢中国Micro OLED大厂视涯(SeeYA),预计最快2024年第三季视涯就有机会以第二供应商的姿态加入供应行列。

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