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关键字:蔡卓卲共29笔

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TrendForce集邦咨询:预估2024年Apple Vision Pro出货量约20万台,售价及续航力待优化

2023/06/06

消费性电子

据TrendForce集邦咨询表示,针对昨(6)日WWDC发表的Apple Vision Pro,其精巧设计与高性能代表着生产难度的提高、产能会有所限制,也因此2024上半年仅选择优先在美国发售。同时,考量产品售价,以及暂时还缺少必要性的应用功能等因素,TrendForce集邦咨询预估2024年Apple Vision Pro出货量仅约20万台,需要等待后续消费款Apple Vision的推出以及Apple能否提供吸引消费者日常应用的功能服务,才能以此拉升整体AR市场的快速发展。 TrendForce集邦咨询进一步表示,Apple Vision Pro硬件规格和功能设计方面,无疑会是目前最顶尖的AR/VR产品,然售价高达3,499美元,再加上需要外接电源才能运作两小时,均是影响消费者选购意愿的不利因素。Apple Vision Pro目前缺乏足够的应用,TrendForce集邦咨询认为初期会是偏向开发者、企业用户采购的产品,让开发者、企业能透过Vision Pro的各种创新的功能,进而开发出不同类型的应用,并不适合一般消费用户,因此产品售价才会偏高。 而Apple后续则能针对Vision Pro各种功能的应用情况,进行产品规格上的调整,以此推出与Pro版有所区隔的新品Apple Vision,除了符合一般消费者的预算,电池的续航力也能进一步优化。因此,WWDC 2023是以空间运算的概念情境与愿景为主,预估在2024 WWDC中才会有更多的实际AR应用程序展示,并且锁定在日常生活应用为主,包括连接其他Apple产品获取信息、下达指令等。 若有兴趣进一步了解并购买TrendForce集邦咨询旗下半导体研究处相关报告与产业数据,请至https://wwwtrendforcecn/research/dram查阅,或洽询service@trendforcecn

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TrendForce集邦咨询:预估VR/AR装置今年出货量跌至745万台,高速成长期将落在2025年

2023/05/22

新兴科技

TrendForce集邦咨询研究显示,2023年全球VR及AR装置出货量共计745万台,年减182%。VR下滑最多,出货量约667万台,主要是新款高阶装置销售不如预期,后续品牌也会将销售重心转回至低价产品。AR表现持平,出货量约78万台,苹果(Apple)新产品可暂时支撑部分需求,但碍于产品单价高,尚无法有效推动AR市场成长。 个别来看,VR装置今年出货量衰退原因主要有二,其一是品牌对高阶产品销售过度乐观,硬软件规格升级确实有更多特色,但消费者并未乐意支付高价购买,相反的会转向功能足以应付基本需求的低价入门产品,此消费模式也将迫使品牌厂将今年的销售重心转回低价机种。其二是并未有吸引消费者的新款低价机种推出,由于Meta Quest 3预估将延到2024年推出,故Meta Quest 2仍是今年VR市场主力产品。 AR装置2020~2021年期间受惠于远距交流需求,出货量有明显成长,现疫情红利退场后成长幅度开始放缓。目前预期苹果2023年会如期推出新品,但由于新品主攻开发者,连带规格、功能及售价同步上升,且生产上也会更困难,故今年应仍是以预售为主,出货量预估低于10万台,整体产量可能也仅达30万台,对AR市场贡献有限,须待更多消费端AR产品推出,AR装置市场规模才有可能扩大。 TrendForce集邦咨询认为,2023~2025年VR及AR装置市场发展进程受限,低价入门的VR产品可吸引一般消费者购买,但获利相对有限,进而降低品牌近年对VR市场的投入意愿,或将研发重心与时间转往AR装置和相关应用,且推出后还须等待消费市场广大应用,预期2025年才会看到VR及AR市场明显成长,出货量年成长幅度有机会近4成。 若有兴趣进一步了解并购买TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院相关报告与产业数据,请至https://wwwtopologycomcn/查阅,或洽询service@trendforcecn

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TrendForce集邦咨询:2026年5G市场产值上看370亿美元,元宇宙应用是关键推手

2023/01/18

通讯

2023年随着网通设备如小型基站和5G FWA升级,以及企业推动5G专网,TrendForce集邦咨询预估2023年5G市场可达145亿美元,至2026年可望上升到370亿美元,年复合成长率达到110%,期间主要受元宇宙相关应用带动,进一步刺激5G网络需求。 TrendForce集邦咨询表示,5G应用主要划分为工业制造、能源与设备、医疗、智慧车用、公共运输与消费性电子产品。以2026年370亿产值为依据,其中工业制造占整体应用产值32%为最多,主要运用在工厂内各制造流程智慧化,并结合可视化分析应用;其次为能源领域18%,用于大规模智慧电表连网、发电监测与预测式维护等;医疗应用占15%,专注远距诊疗以提升偏远地区临床效率;智慧车用及公共运输合计占产值25%,5G的低延迟特性在智慧车用方面可加速实现ADAS(先进驾驶辅助系统),公共运输则可提供乘客MaaS(交通移动服务);消费性电子占比10%,主要是替使用者串连各式智慧家电。 元宇宙应用至少2~3年才会有爆发性成长,期间将刺激5G市场需求 TrendForce集邦咨询表示,元宇宙应用服务与云端服务的最大差异在于更重视多方互动、实时性图像渲染以及数据同步,让使用者从原本单纯的视讯交流转化为在共同的平台空间中,透过语言、视觉、虚拟人物的动作等方式有更深的互动交流,传输数据的复杂度倍增,且打造元宇宙平台内的数位分身(Digital Twin),最佳实时互动必须仰赖高速、可靠的网络需求,以完善元宇宙应用体验。 目前元宇宙属新兴应用服务,厂商仍在摸索阶段,再加上AR/VR、感测操作等技术也还需要时间发展,故TrendForce集邦咨询认为元宇宙相关应用需求还需至少2~3年的酝酿,发展重点仍然聚焦在社群、多人游戏、教育、模拟训练、共构协作、虚拟会议等。 从全球电信营运商及网通设备厂商布局来看,目前诺基亚(Nokia)、爱立信(Ericsson)与华为(Huawei)看准元宇宙商机,已陆续投入开发资源在网络环境及网通设备优化,因应元宇宙平台内大量且实时的虚拟互动所需要的高速运算,如诺基亚在旗下贝尔实验室(Bell Labs)针对元宇宙研究人类赋能(Human augmentation)和虚实融合(Digital-physical fusion)两大关键技术;爱立信现阶段5G核心网络产品-时间关键通讯(Time-critical communication)可优化5G硬设备,确保提供高可靠度实时服务;相较于诺基亚与爱立信以优化5G技术为主,华为除现有欧美市场外,亦在非洲布局5G硬设备,肯亚最大电信Safaricom就采用华为建置的基础设施,成为东非最先启动5G商用高速网络通讯业者。 若有兴趣进一步了解并购买TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院相关报告与产业数据,请至https://wwwtopologycomcn/查阅,或洽询service@trendforcecn

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TrendForce集邦咨询:预估2022年手机相机模组出货量达50.2亿颗,三镜头占比超过40%仍为主流

2022/05/24

消费性电子

根据TrendForce集邦咨询研究显示,2022年智能手机相机模组出货量将上调至502亿颗,年增5%。由于整机性价比是消费者购买的主要依据,相较五镜头设计、上亿画素的主镜头等高规格方案,成本最终仍会转嫁到厂商端,销售表现难获提升,故今年三镜头依旧为主流设计,预估将占整体出货量超过四成比重,仅部分机种则会采用四镜头设计来做为规格差异化,而双镜头以下的产品数量将会减少,以入门款机种为主。 透过一颗高画素的主镜头再搭配两颗低画素的功能镜头的方式,就能让手机维持三镜头设计并且兼顾到硬件成本。TrendForce集邦咨询认为,这也是促使中低阶产品朝向三镜头、甚至是四镜头设计发展的主因,而包括两百万画素的景深镜头、微距镜头在内的低画素功能镜头的采用量也会因此攀升。而2022年手机相机模组出货量成长动能主要是来自三镜头设计带动低画素镜头数量的增加,而规格较佳的高画素主镜头虽然能让品牌厂商提供较佳的手机拍摄性能,但由于画素规格并未持续往更高阶攀升,依旧维持在5,000万画素上下为主流,因而使得需求略有停滞。 TrendForce集邦咨询指出,目前品牌厂商放缓手机相机模组的硬件规格竞争,但仍然会以拍照、摄影性能作为手机产品的宣传特色,而且会着重动态拍摄、夜间拍摄等情境来突显产品优势。而这部分除了可以透过强化相机模组本身的光学性能来达成外,亦能透过算法、软件的方式来强化,进而提升手机品牌对于投入自制芯片的积极度。除了苹果(Apple)、三星(Samsung)这些原本就长期采用自家SoC的品牌厂商外,其他品牌厂商亦有尝试推出自研芯片来强化影像处理效果,例如小米(Xiaomi)的澎湃C1、OPPO的MariSilicon X和VIVO的V1+。

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TrendForce集邦咨询: Oculus Quest 2助攻,2022年AR/VR装置出货量上修至1,419万台

2022/02/16

消费性电子

根据TrendForce集邦咨询研究显示,2022年AR/VR装置出货量将上修至1,419万台,年成长率439%,成长动能来自疫情增加远距互动需求,以及Oculus Quest 2压价策略,Microsoft HoloLens 2和Oculus Quest 2市占分别在AR、VR居首位。 TrendForce集邦咨询表示,元宇宙(Metaverse)议题带动品牌厂积极布局,刺激产品出货表现,但目前AR/VR装置市场并未出现爆发性成长,归因于零部件短缺问题以及新技术开发难度两大因素。此外,考量装置外观与体积,使得光学技术难度较高的Pancake设计成为高阶新产品的首选方案,并搭配眼球追踪、6DoF等各种追踪反馈技术,以提升使用者沉浸式体验,整体皆进一步影响新品开发进程。由于尚未有新品威胁,TrendForce集邦咨询认为,至少要等到2023年才有可能见到其他品牌厂的产品取代目前Oculus或Microsoft的主流地位。 目前消费市场中,以介于200~400美元的Oculus Quest 2为大宗,TrendForce集邦咨询预估Oculus在两年内将推出进阶版Quest产品,达到700美元等级硬件性能,同样采取补贴策略,将产品定价压到约500美元,届时高阶消费市场规模有望扩大。商用市场则以千元以上如3,500美元的HoloLens 2为主,由于商用市场更注重硬软件整合效益,故主导商业系统、软件及平台的厂商更具优势,苹果(Apple)也因此成为AR/VR装置市场另一焦点。 由于Oculus及Microsoft产品出货量强劲,将可能迫使Apple今年推出相关产品加入竞争。不过TrendForce集邦咨询表示,考量硬件性能要求和毛利率,苹果将可能锁定商用市场,并采取同HoloLens的定价策略,以千美元的硬件售价搭配每月订阅制的软件方案。整体而言,TrendForce集邦咨询认为,Apple、Meta、Sony等今年新品上市时间可能递延,暂不会对整体AR/VR市场增添明显的成长力道。 若有兴趣进一步了解并购买TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院相关报告与产业数据,请至https://wwwtopologycomcn/查阅,或洽询service@trendforcecn

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